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据wccftech援引捷克网站Zing.cz报道,在捷克布尔诺举行的Game Access活动中,《天国:拯救2》制作人Martin Klíma证实由于受Xbox Series S硬件的限制,本作的规模受到了影响。

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制作人表示,《天国:拯救2》主要受XSS的10GB内存影响,因此工作室决定让游戏的规模只比前作大25%。此外,制作人还透露,在PS5和XSX上,游戏能以4K分辨率/每秒30帧的速度运行,但没有说明是4K原生分辨率还是升频后的效果。在XSS上,游戏将以1440p/30帧运行。

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《天国:拯救2》将在2024年内发售,登陆PC、Xbox Series X/S和PS5平台。目前团队已经开始对游戏进行最终优化。
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感谢支持,共同进步。
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感谢大家的关注和讨论,让我感受到了论坛的温暖。
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感谢大家的踊跃发言,让这个论坛更加活跃。
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这个观点我之前没有想到过,感谢楼主提供了新的视角。
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