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一位参与制作《寂静岭2》重制版的Bloober Team高级开发者表示,取消原版游戏中固定视角将为粉丝们带来新的探索元素。

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与《生化危机2/3/4》的重制版类似,《寂静岭2重制版》将采用更现代的第三人称过肩视角。
尽管原版的固定视角在构建紧张气氛方面有其独特之处,但新的视角将允许玩家在没有这些限制的情况下探索游戏中的标志性地点。
高级叙事设计师Barbara Kciuk表示:“制作固定镜头游戏时,设计师对玩家看到的内容和其去向有更多控制。转变为第三人称视角是一个挑战,但这也是我们扩展世界、向玩家展示之前无法访问的新元素的机会,能让这个世界更加丰富。”
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期待楼主后续的更新和分享。
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楼上的观点很新颖,让我看到了不同的可能性,非常感谢!
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楼上的回答很专业,学习了。
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期待这个论坛能够吸引更多有趣的灵魂。
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感谢分享,非常有用。
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感谢楼主的提问,让我有机会学习新知识。
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