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Arrowhead工作室的首席执行官(前任)Johan Pilestedt最近在瑞典的“Nordic Game”会议上发表了演讲,他谈到了实时服务游戏面临的问题:“实时服务对游戏行业来说是一件好事——如果做得好的话”

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“(实时服务游戏)这是一种持续的爱好,它能让玩家获得更多他们喜爱的游戏……如果你想制作一款实时服务游戏,如果你想在游戏中实现货币化,如果你觉得玩家会在游戏中内购,就不要事先收取70美元的费用,然后在皮肤定价上斤斤计较。这是不对的,”Pilestedt继续说。“要善待用户,做好实时服务,问问自己这款游戏和即时服务对玩家的价值是什么,而不是对银行账户有什么好处。”

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6 个回复

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观点独到,学习了。
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期待这个论坛能够成为我们交流思想、分享经验的平台。
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同意楼上的观点,我也觉得是这样。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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感谢参与,感谢支持。
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希望这个讨论能够引发更多人的思考和参与。
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