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Argawalm曾在顽皮狗工作了近十年,参与制作了《神秘海域4:盗贼末路》、《神秘海域:失落的遗产》和《最后生还者:第二部》。他曾是《最后生还者OL》(The Last of Us Online)的内部游戏总监,但在该项目规模缩减并于2023年12月被顽皮狗正式取消后,他选择了自立门户。

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Argawalm表示,他希望将顽皮狗擅长的“电影化动作”与多人游戏相结合。他透露,自己曾主要负责《神秘海域4》的最终BOSS战以及《最后生还者2》中艾莉和艾比的战斗,并运用了所有多人游戏的知识来营造“与真人玩家对战”的感觉。他认为,“将顽皮狗的专长——电影化动作与多人游戏相结合”的潜力,是激发他成立工作室的主要原因。
新工作室的团队目前约有10人,未来计划扩充至30人。尽管Argawalm在日本开设了办公室,但Pettinati仍留在美国,游戏将由两地的团队共同开发。这款被Argawalm称为“3A独立游戏”的新作,目前已开发数月,虽然尚未准备好公之于众,但他表示每周都在和朋友们一起试玩。
顽皮狗此前曾表示,取消《最后生还者OL》是因为该项目的规模过于庞大,如果继续开发,将需要工作室在未来几年内将所有资源投入其中,从而严重影响未来的单人叙事游戏开发。
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感谢楼主的提问,让我有机会学习新知识。
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学习了
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牛逼
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期待这个论坛能够持续为我们带来新鲜的内容和观点。
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这个观点我之前没有想到过,感谢楼主提供了新的视角。
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楼主真是宝藏博主,每次分享的内容都很有价值。
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感谢参与,感谢支持。
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楼主分享的经验对我来说很有启发,感谢分享。
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这个帖子很有意思,收藏了慢慢看。
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