这场历时四年的法律争议源于索尼被指控在PlayStation商店的定价策略上存在问题。原告方认为,索尼通过限制第三方销售数字游戏密钥,迫使玩家只能在官方商店购买游戏,而该平台的定价缺乏市场竞争性,尤其是对那些只能通过PSN购买游戏的数字版主机用户而言。
根据相关报道,索尼曾提出以780万美元的电子代金券作为和解方案,但该方案近日被加州北区联邦法院法官阿拉塞利·马丁内斯-奥尔金驳回。判决书中指出,任何新的和解提议都必须就代金券形式的赔偿进行充分说明,并论证其金额与结构的合理性。
有测算显示,若执行索尼提出的方案,440万名受影响用户每人平均仅能获得约1.77美元的PSN账户余额,这一金额甚至不足以购买一款独立游戏的折扣内容。
自2019年索尼单方面终止与零售商在数字密钥上的合作后,其对PS平台数字游戏定价的掌控进一步加强。随着数字版PS5逐渐成为市场主流,越来越多的玩家不得不接受PSN商店的定价体系。此案的后续发展可能对主机游戏的数字发行方式产生深远影响。 |
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