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在剑星PC版本大获成功之后,开发商Shift Up再度引发关注。公司首席执行官金亨泰近日在接受韩国媒体采访时首次确认,正在开发剑星的续作,并透露该游戏有望在2027年与玩家见面。
据金亨泰介绍,这款续作最初被设想为一款扩展内容(DLC),但随着开发过程中创意的不断丰富以及新机制的加入,项目最终被升级为一部完整的正统续作。目前,剑星2仍处于早期开发阶段,团队正集中精力研究面向下一代平台的技术方案。
金亨泰也坦率地谈到初代作品中的一些遗憾。由于当时资源和人力的限制,不少剧情演出,尤其是过场动画,以及一些支线内容都被迫舍弃。原本还有一些用于解释女主角Eve为何频繁更换服装的情节,也因开发资源不足未能实现。
而在续作中,这些未完成的想法有望得以实现。剑星2的故事将更加深入,不再局限于原作中人工智能与人类之间的冲突,而是拓展到更具哲思和探讨性的主题领域。
为了提升整体制作质量,Shift Up已经开始引入先进的3D扫描设备,用于角色建模与面部表情捕捉,力求打造更真实细腻的视觉体验。
剑星PC版的热销程度超出预期,这也让开发团队对广大玩家的支持表示感谢。同时,他们承诺将继续支持MOD社区,并鼓励玩家进行内容创作,但也希望玩家在修改游戏时避免破坏原有的平衡性。未来,团队也将更加重视玩家意见,持续优化作品,并进一步拓展其独特的科幻美学风格。
目前,剑星2尚未公布具体发售平台及确切发布时间,不过已曝光的初步信息已经让玩家对下一段旅程充满期待。
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21 个回复

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支持楼主
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期待能够在这个论坛里结识更多有趣和有才华的人。
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楼主真是博学多才,让我深感敬佩。
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楼上说得很对,我也支持这个观点。
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感谢楼主为我们提供了这么好的学习和交流平台。
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感谢回复,解答到位。
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相当不错
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楼上的观点很新颖,让我看到了不同的可能性,非常感谢!
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感谢大家,感恩有你们。
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