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今年6月,微软宣布与AMD达成一项长期战略协作,内容涵盖在多种设备上联合开发芯片,其中包括面向客厅和便携设备的下一代Xbox游戏主机。此外,双方还计划共同推进下一代云游戏平台的发展。与此同时,AMD也表示,其以游戏为核心的芯片布局将不再局限于Xbox和PlayStation系统,而是拓展到更广泛的市场。
据传,下一代Xbox游戏主机已经进入最终研发阶段,代号为“Magnus”。该平台将具备高度灵活性和可扩展性,为未来升级预留充足空间。AMD与微软的这次合作,不仅对AMD自身意义重大,也将带来更广泛的产品应用。此次为Xbox定制的APU不仅将用于主机,还可用于Xbox品牌的PC设备,实现“一芯两用”。目前该芯片已开放授权给OEM厂商,尽管不同产品间可能存在一些差异,但整体架构保持统一。微软也在系统层面进行了优化,使开发过程更为顺畅,开发者无需进行额外适配,即可在主机与PC之间实现高度兼容。
若相关消息属实,这将成为AMD在芯片产业的一次重要突破。通过将原本专用于游戏主机的SoC拓展至更广的应用场景,不仅能提升芯片出货量,也有可能帮助AMD从台积电获得更具竞争力的价格。同时,这种统一架构也为游戏开发带来便利,不仅降低了主机版本的开发难度,还提升了PC版的表现优化空间,这将成为“Xbox PC”产品线的一项突出优势,尤其是在当前PC游戏兼容性和优化问题仍较为普遍的情况下。
值得注意的是,这款新型APU标志着游戏主机芯片设计的重大转变。它采用模块化的小芯片架构,CPU与GPU各自独立,这种设计与以往的定制SoC截然不同,为未来性能提升打开了更大的可能性。长期来看,这种架构或将改变游戏主机以往固定周期更换硬件的传统模式,转而采用更灵活的阶段性升级方式,以适应技术发展的节奏。 |