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近日,网友们发现了腾讯一则颇具话题性的招聘信息:腾讯正在为一款《怪物猎人》共斗新游寻找战斗策划人才。而岗位要求中赫然写着——需拥有《怪物猎人:世界》游玩时间500小时以上,且全系列累计游玩时间达到800小时以上。

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对于一款以共斗为核心的游戏来说,战斗节奏、怪物机制与武器手感至关重要。将系列资深玩家纳入开发团队,无疑是为了确保玩法设计能够贴近《怪物猎人》系列的精髓。毕竟,让真正懂《怪物猎人》的玩家参与开发,总比外行人拍脑袋做游戏要靠谱。

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虽然腾讯官方尚未公布具体项目进展,不过这也从侧面印证了项目对系列理解与玩法还原的重视程度。感兴趣的“天尊老猎人”们,或许可以关注一下这份神秘职位的后续进展。
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21 个回复

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楼上的回答很有启发性,让我对这个问题有了新的认识。
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看了这个帖子,感觉自己的知识储备又增加了。
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期待更多精彩的帖子和讨论,让我们一起探索未知的世界。
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thanks
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感谢大家让这个论坛变得如此丰富多彩。
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内容有趣,感谢分享。
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感谢大家的热情参与和精彩讨论。
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又学到干货了
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楼主有才,点赞支持。
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