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尽管任天堂Switch2确认搭载英伟达定制芯片,但昨晚直面会展示的画面中,并没有出现DLSS相关的片段。数毛社Digital Foundry最新分析视频指出,除《银河战士Prime 4:超越》外,所有第一方游戏均未启用抗锯齿技术,延续了任天堂一贯的"原生画质优先"策略。

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根据早期演示,数毛社公布了以下几款游戏的画面参数:
《马里奥赛车:世界》:1440P/60帧
《森喜刚:Bananza》:1080P/60帧
《塞尔达传说:旷野之息/王国之泪》(NS2强化版):1440P/60帧
《The DuskBloods》(FS社新作):1080P/30帧
《赛博朋克2077》:动态分辨率540p-1080P/30帧,画质优于上世代主机
《最终幻想7 重制版 Intergrade》:1080P/30帧,画面纯净度超越PS4原版,但存在帧生成问题

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分析指出,Switch2整体性能处于PS4至PS4 Pro区间,与早期爆料吻合。但首发游戏可能尚未完全释放硬件潜力,后续游戏可能会通过优化实现画质突破。

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感谢解答,豁然开朗。
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这个观点很新颖,值得一试。
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观点独特,很有启发。
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