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负责《赛博朋克2077》和CDPR新IP项目《Hadar》的任务设计师Maria Mazur近期接受了GamesRadar+的采访,谈到了开发新IP的重要性。

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“听到我们要制作自己的IP时我非常高兴。我觉得这是行得通的,因为我们在这个项目上有很多不同类型的开发者,比如负责故事叙述的同事,还有我们的美术师……如果不把所有的钱都投入到新东西或我们自己开发的东西上,感觉就太浪费了。我对《Hadar》非常兴奋。”
除此之外,Mazur再次重申《Hadar》并非日本背景恐怖游戏。
到目前为止,关于《Hadar》的消息还很少,但我们知道它是CDPR即将推出的众多游戏之一,正在以某种形式进行开发。CDPR目前已将重心转移到《巫师4》上,其开发团队的“最大部分”人员都在进行开发。
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这个方法很实用,值得一试。
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感谢大家的陪伴和支持,让我们一起将这个论坛建设得更加美好、更加繁荣!
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同意楼上的观点,我也觉得是这样。
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期待后续的更新和讨论,继续关注中。
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感谢大家的分享和讨论,让我感受到了知识的魅力和力量。
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