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近年来,PS一直致力于推出重制和复刻版游戏,并将一些游戏移植到PC上。尽管《地平线:零之曙光》和《战神》等最初的移植作品销量不错,但玩家对此的新鲜感逐渐减退。
在接受Sacred Symbols采访时,前PS Studios负责人吉田修平透露,在他担任职务期间,他曾推动将更多的第一方游戏带到PC。然而,当时这并非索尼的商业模式。
随着公司视野的拓展,索尼开始意识到在Steam等平台发布游戏的潜力。吉田表示:“将游戏发布到PC有很多好处:它能接触到那些没有主机的全新用户,尤其是在主机不那么流行的地区。我们的目标是,这些人可能会成为某个IP(知识产权)的粉丝,所以当该系列发布新作品时,他们可能会决定购买PlayStation游戏机。”
此外,这还带来了额外收入,并帮助投资于新作开发。考虑到当前游戏开发成本已经上升,这也是一个很有意义的策略。
吉田还提到,在一些国家,PC市场的需求甚至高于主机市场。因此,在中国这样的巨大PC游戏市场中,发布PC版是至关重要的。然而,他同时也回应了一些粉丝对索尼通过将游戏移植到PC可能削弱PlayStation吸引力的观点。吉田表示,许多游戏通常会在发布几年后才移植到PC上,因此拥有主机的玩家很可能在游戏移植之前就已经体验过了这些内容。
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非常感谢你的分享,学到了很多新知识!
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期待这个论坛能够继续发展壮大,吸引更多优秀的网友。
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谢谢楼主
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内容精彩,继续加油。
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楼上的解释很清晰,一下子就明白了。
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楼主辛苦了
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楼上的解释很清晰,一下子就明白了。
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0 新手上路 2025-2-25 07:04:14
10#
楼主辛苦,内容精彩。
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