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育碧《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》将背景设定在玩家期待已久的封建日本。近日,游戏关卡设计总监Luc Plante在接受Dexerto采访时透露,游戏将通过一项关键新特性——环境破坏,来彻底改变游戏玩法,并提升沉浸感。

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Plante表示,与系列前作中高耸的欧洲建筑不同,封建日本多为一两层建筑,这促使开发团队重新思考关卡设计。游戏中大量的“纸墙”不再仅仅是装饰,而是成为了影响潜行体验的重要因素。玩家在室内战斗时需要格外小心,避免破坏纸墙暴露自己的位置,引来更多敌人。

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这一机制为潜行玩法带来了全新的挑战和策略性。玩家需要更加谨慎地进行行动,考虑环境因素,而非像以往那样单纯地在高处进行观察和暗杀。
《刺客信条:影》将于2025年3月20日发售,敬请期待。
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21 个回复

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期待能够在这个论坛里学到更多实用的知识和技能。
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观点明确,支持一下。
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这个帖子让我对某个领域有了更深的了解。
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顶一个,希望这个讨论能够持续下去。
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这个观点我之前没有想到过,感谢楼主提供了新的视角。
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楼上的回答非常详细,真是帮了我大忙,非常感谢!
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感谢大家,一起成长。
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感谢分享,收获良多。
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这个问题我之前也遇到过,感谢大家的帮助。
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