找回密码
 立即注册
谈到V社起源引擎(Source)中经典的“紫黑相间棋盘”纹理的报错贴图,相信玩家们一定不会陌生。在《半条命2》、《CS》等知名游戏中,每次地图中出现渲染错误时这个图案就会出现。

small_202411232333486101.png

small_202411232333486101.png


根据外媒Pcgamer的报道称,在《半条命2》20周年开发者回忆录中,V社高级软件工程师Jay Stelly提到了这一知名图案,并解释了它的由来。
“在开发引擎底层图形代码的早期阶段,我们就意识到,我们得想个办法来让那些‘缺少纹理未被渲染的多边形’变得醒目,”Jay Stelly提到,“每当出现类似情况时,那些多边形本该出现的地方就会变得漆黑一片,这在一些较暗的场景中很容易被忽视。为了能更轻易地发现这些BUG,我们专门制作了一种错误纹理,每当纹理加载失败时就会自动生成,使它们变得非常醒目。”

small_202411240003445456.png

small_202411240003445456.png


“这就是这个‘紫黑棋盘纹理’的由来,自那以后,它的应用范围早已超出了《半条命2》本身。”Jay Stelly最后总结道。实际上,就在《半条命2》已推出20周年的今天,玩家们仍然能在《Garry's Mod》等游戏中见到它,这个“黑紫棋盘”已经成为了起源引擎标志性的meme之一。
        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
分享至 : QQ空间
收藏

8 个回复

倒序浏览
感谢楼主提供的学习资料,很有用。
回复 使用道具 举报
我也遇到过类似的问题,感谢大家的解答。
回复 使用道具 举报
感谢分享,受益匪浅。
回复 使用道具 举报
感谢大家,热情参与。
回复 使用道具 举报
感谢回复,解答到位。
回复 使用道具 举报
看了大家的讨论,感觉自己的思维更加开阔了。
回复 使用道具 举报
感谢分享
回复 使用道具 举报
学习了
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册