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《刺客信条:影》将在潜行玩法上带来一系列令人兴奋的新特性,让玩家能够真正体验到如忍者般的隐秘行动。
虽然《刺客信条》系列一直围绕着一群刺客和圣殿骑士之间的秘密战争,但在过去的游戏中,潜行元素并未得到充分发展。玩家可以在人群中融入、从高处俯冲进行攻击,或利用隐藏的匕首快速击杀敌人,但直到《刺客信条:大革命》才首次引入了“潜行模式”。然而,这一切将在《刺客信条:影》中发生巨大变化。
在育碧的最新博客文章中,游戏副导演Simon Lemay-Comtois透露了《刺客信条:影》将在多个方面对潜行玩法进行彻底革新。
潜行实机演示:
其中最引人注目的新机制是玩家可以在阴影中隐身,这也使得游戏名“影”得到了应有的体现。无论是白天还是夜晚,玩家如果藏身于阴影中,将完全不会被敌人发现。同时,游戏还首次引入了俯卧姿势。玩家可以趴下,在保持低姿态的同时悄悄接近敌人或逃避巡逻的守卫,这为潜行提供了更多的灵活性。
此外,玩家还可以通过使用手里剑熄灭灯笼,创造更多的隐藏空间。游戏中的主角之一奈绪江将获得一些全新的动作选项,能够侧滚、后滚或前滚,以躲避敌人或接近敌人并进行伏地暗杀。趴下时,玩家的可见度也大大降低,可以更好地观察周围环境,为即将到来的行动做准备。

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《刺客信条2》中的经典双重暗杀将在《刺客信条:影》中回归。玩家将需要装备一把短刀并解锁相应技能,才能从空中或地面完成双重击杀。
鹰眼视角也重回游戏,但这次只有奈绪江可以使用。此外,奈绪江和武士弥助将能够使用全新的观察机制,标记敌人以追踪其行动,并突出显示战利品、可收集物和任务目标。奈绪江还可以将鹰眼视角与观察技能结合,标记隐藏在墙后的敌人。
经典的烟雾弹也回归,玩家可以用它逃脱追捕或制造混乱。新加入的忍者铃铛可以吸引敌人远离路径,或者将其引入刀锋之下。玩家还可以使用手里剑摧毁灯笼,或投掷到附近物体上分散敌人的注意力。飞镖和苦无投掷刀可在精准投掷下迅速击杀敌人,进一步增强了战术的多样性。

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游戏的敌人AI也得到了更新,以适应玩家新增的潜行战术。如果敌人发现玩家并逃入隐蔽地点,他们将继续寻找玩家并保持警觉。敌人将以两人一组的方式搜索,一人主动寻找,另一人则保持警戒。玩家需要优先消除观察者。如果玩家试图通过吹口哨吸引已警觉的敌人,他们将变得更加怀疑,因此需要更加谨慎地思考如何悄无声息地消灭敌人。
《刺客信条:影》中,弥助是一位强大的武士,他与奈绪江的玩法有所不同,更侧重于力量而非潜行。敌人武士将对潜行战术具有更强的抵抗力,例如他们能抵御烟雾弹的效果,并能通过砍伐灌木丛来寻找玩家的踪迹。
此外,不同的敌人会根据玩家的技能和目标的强度表现出不同的抗性。例如,白色提示表示敌人将被轻松击杀,黄色提示则表示伤害但无法致命,而红色提示则意味着无法成功暗杀。
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楼主真是细心周到,为我们考虑了很多细节问题。
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观点明确,支持一下。
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看了大家的讨论,感觉我们都像是志同道合的朋友,非常温暖。
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楼上的回答很有启发性,让我对这个问题有了新的认识。
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期待楼主能继续分享更多有趣的内容。
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这个问题很有趣,期待大家的讨论和解答。
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感谢大家的分享和讨论,让我受益匪浅。
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楼主真是人才济济,佩服不已。
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