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在最近的推文中,马斯克对该游戏《刺客信条:影》提出了批评,并表示该游戏缺乏多样性、公平性和包容性。他还特别提到了游戏中包含的黑人武士主角。
对于马斯克的评论,游戏的执行制作人Marc-Alexis C?té表示他的情绪受到了影响,并决定练习正念来帮助他应对这一情况。他认为,反击马斯克和其他对《刺客信条:影》感到愤怒的人是徒劳无功的。
C?té解释说,《刺客信条:影》的背景设置在日本封建时代,在选择故事中要出演的角色类型时,“弥助”这个名字不断出现在开发者的脑海中。他补充说,“弥助”这个角色不仅神秘且重要,历史上也有相关记录证明他的存在。
关于这个问题,我们不妨来探讨一下。《刺客信条》系列是一款以历史为背景的游戏,其故事情节和角色设定都具有很强的历史真实性。因此,开发者选择在游戏中加入“弥助”这个角色也是符合游戏设定的一种方式。同时,对于玩家来说,“弥助”的出现能够增加游戏的深度和复杂性,为玩家带来更好的游戏体验。
总的来说,《刺客信条:影》是一款充满着历史真实感和精彩剧情的游戏,其在选择角色时也考虑到多元性和包容性问题。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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感谢分享,继续学习。
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