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据VGC报道,过去几年的许多任天堂公告的泄露都来自一名谷歌员工,他访问了任天堂的YouTube帐户中的私密视频。
这一消息似乎很好地解释为什么某些人总能在展会开始前就准确爆料内容,业内名记Tom Henderson也发文证实这一问题确实存在,起底这一畸形现象。

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“在我所知的两个调查中,YouTube的第二次调查发生在《GTA6》泄露之后,我承认这可能只是一个巧合。毕竟,现在业内人士普遍知道,许多游戏泄露都来自未公开、定时发布或设为私密的YouTube视频——也许当时调查已经在进行了。不管怎样,这次调查可能导致了一些人受到纪律处分。但无论如何,这些调查似乎并没有阻止此类事件再次发生。”
“索尼最近的State of Play让我大开眼界,也是我能给出的最新例子,说明这种YouTube泄露现象有多么普遍。在State of Play宣布会在YouTube上播出后的大约18小时内,我收到了来自四个不同的人发来的完整游戏列表。一些游戏的名称稍有不同,可能是因为来自不同地区和为了抢先记录下信息的匆忙导致的,但总体上都相当准确。其中一个人甚至告诉我,他的这些信息以三位数的价格卖给了一个未透露姓名的人,后者又表示他会把这些信息传播给更多人以验证其真实性。”

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期待更多精彩的帖子和讨论,让我们一起探索未知的世界。
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thanks
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感谢楼主,学到了知识。
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顶了
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学习了
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楼主辛苦,内容实用。
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感谢大家的踊跃发言,让这个论坛更加活跃。
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期待这个论坛能够继续为我们带来更多的惊喜和收获。
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