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据海外知名直播平台 Twitch 的最新统计数据显示,4月其用户观看时长达到了16.4亿小时。相较3月的17.7亿小时有所下降,降幅为7%。此外,每日观看时长也减少了5%,从5700万小时降至5500万小时。这一现象在今年每个月都在持续下滑。
该报告认为导致观看时长减少的原因是4月份游戏市场相对平静,期间并没有重大新作发布或活动吸引观众。尽管《辐射》系列在多国销量迅速增长,并受到真人电视剧推出的影响而再次崛起,但该系列并未进入Twitch观看次数最多的前10名游戏中。
具体来说,在“聊天”类直播中观看时长最长达到了2.38亿小时,紧随其后的是《GTA5》,为1.28亿小时。之后是《堡垒之夜》、《CS:GO(现已改为CS2)》以及《英雄联盟》等长期实时服务游戏。而在前10名中,只有两款类型的游戏出现了观看时长增加的情况。其中,《腐蚀》的“Waves of Changes”更新使其总观看时间猛增227%,达到2700万小时,排名第九;另一款增长19%的则是《使命召唤:战区》,其观看时长达到了3300万小时,位列第八。
以上内容为最新统计数据,并且说明了当前热门直播平台上的观看情况和各类游戏的影响力。
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讨论热烈,学习到了。
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感谢大家的分享和讨论,让我感受到了知识的魅力和力量。
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感谢大家的支持和鼓励,让我有动力继续前行。
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