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近日,游戏发行商Take-Two宣布将旗下重量级作品GTA6的发售日期从原定的2025年推迟至2026年5月26日,且仅面向PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。这一决定立即在玩家群体中引发广泛讨论。由于该系列在玩家心目中的极高地位,此次延期自然带来了不小失望,而新发售日期是否最终能如期兑现,目前仍存疑问。
尽管如此,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在近期一次访谈中表示,他对GTA6不会再次延期抱有“非常、非常高”的信心。他在接受采访时提到:“R星有多个项目正在推进,但GTA6毫无疑问是当前的首要任务。”虽然泽尔尼克有意保持表达的克制,避免过度抬高公众期待,但从实际反响来看,这一做法并未显著缓解玩家们的高期待值。
此外,Take-Two在最近一次季度财报中披露,GTA6首支预告片发布首日仅在YouTube平台的观看量就达到9300万次,成为该平台历史上非音乐类视频中首日表现最佳的作品。第二支预告片在多平台发布后的24小时内,总观看次数更是突破4.75亿次,显示出市场的巨大热情。
值得注意的是,泽尔尼克在访谈中也提到,公司目标是不仅满足、更超越玩家的期待。他表示:“我们正努力承载这些非凡的期望,并最终超越它们。我知道这是团队的目标,这将是一款令人惊叹的游戏,剩下的就交给时间去验证。”
虽然泽尔尼克的发言并不代表对发售时间的绝对承诺,但Rockstar此次选择公布明确的发售日(而非模糊的时间窗口),或许也说明公司对开发进度已有更高掌控力。目前,在季度报告中,Take-Two也确认了GTA6暂无登陆PC平台的计划,后续动向将视情况另行公布。
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