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黑神话:悟空将于8月20日正式登陆Xbox平台。根据最新公布的信息,该游戏在Xbox上将设有81项成就,数量远超PS5版所包含的36个奖杯。这款以西游记为背景的动作游戏自去年八月发布以来,便引发广泛关注,不仅售出2500万份,还荣获2024年TGA年度最佳动作游戏奖,被众多玩家和业内人士誉为“非FromSoftware出品的最出色类魂作品”。
此前,Xbox版推迟一年发售曾引发外界对其与平台方是否存在独占协议的猜测。对此,游戏科学作出解释,表示与PS5版同期发售纯属巧合,而8月20日对开发团队来说具有特别意义,历年的重要宣传节点均选在这一天。Xbox版本的延期则主要是为了获得更多的优化时间,确保玩家能够有更好的体验。
根据TrueAchievements网站发布的成就列表显示,Xbox版的成就系统经过了全面调整,与Steam版本保持一致,采用“八十一难”的命名结构。与PS5版本不同的是,后者的一个奖杯往往对应多个挑战目标(例如“同时击败双BOSS”),而Xbox版则将这些内容拆分为多个独立成就。尽管总数达到81项,但由于Xbox平台对单款游戏成就值上限为1000点,因此其中76项成就仅价值5点,而关键节点成就最高可达65点,象征最终成就的“终成正果”则价值150点。
目前,PS5版奖杯的完成率仅为6%,Steam版本的成就达成率为12%,Xbox玩家是否能在后续表现中后来居上,值得期待。虽然从数量上看,Xbox版成就翻倍,但完成所有挑战所需的时间与其他版本基本持平,毕竟游戏内容并未改变。历经磨难方能成就大道,战胜艰险才可再启新程。愿Xbox玩家在这条充满挑战的西行之路上,勇往直前,完成所有成就,最终修得圆满。
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thanks
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这个观点很新颖,值得一试。
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感谢支持,继续努力。
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感谢楼主分享这么有趣的内容,让我今天心情大好!
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顶一个,希望这个讨论能够持续下去。
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收藏了
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支持一下
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楼上的回答真的很详细,让我对这个话题有了更深入的了解。
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