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《战地6》公测的第一阶段将于今天(8月11日)下午4点正式结束,第二阶段会在8月14日下午4点开启。有不少玩家都抱怨目前游戏中缺少服务器浏览器,这意味这很多玩家不得不连续多次在同一张地图上进行游戏。幸运的是,DICE的开发者们听取了玩家们的反馈,并正在解决这个问题。

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本作制作人David Sirland在推特回答玩家提问时表示,当前游戏当前的设置已经实现了两全其美的效果:玩家可以通过常规匹配加入游戏,或是加入正在运行的现有对局中,当然也可以创建专属服务器。他还确认,服务器浏览器很快就会进行测试,以便玩家们可以进行体验!

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此外,有玩家提问为什么不能将前作中的浏览器直接搬过来,David Sirland解释称,旧的模式会让服务器永远保持运行,哪怕其中没有对局正在进行。从硬件利用率方面来看,这“非常低效”。而新系统是基于Portal技术的“混合解决方案”:服务器会根据需要快速启动,并在比赛结束后关闭。这将允许玩家创建自定义比赛,或找到地图持续轮换的“可靠官方服务器”。

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内容精彩,继续加油。
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看了大家的讨论,感觉自己的思维更加开阔了。
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期待这个论坛能够吸引更多有趣的灵魂。
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期待更多精彩的帖子和讨论,让我们一起探索未知的世界。
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