找回密码
 立即注册
GameRant发表了一篇观点文章,提出了对《地平线》系列第三部正统续作《地平线 3》的大胆构想:或许该系列下一步的发展方向,是像《死亡搁浅2》一样,走出美国,探索世界其他地区。
自2017年首作发售以来,《地平线》系列的主角埃洛伊(Aloy)已踏遍后末日美国的广袤大地,从寒冷的落基山脉到沉没的洛杉矶遗迹。而在2022年推出的《地平线 西域禁地》及DLC“燃烧海岸”中,地图更是进一步向太平洋沿岸延伸。

small_202507062035394334.png

small_202507062035394334.png


但正如文章指出的那样,随着故事格局的逐渐升级,仅局限在美国已不再能满足系列的野心。而《死亡搁浅2》的路线,或许正是《地平线3》值得借鉴的方向。
由小岛秀夫打造的《死亡搁浅2》同样使用了Guerrilla Games的Decima引擎,其画面表现与环境塑造能力毋庸置疑。但与《地平线》不同,《死亡搁浅2》选择了从墨西哥出发,再前往澳大利亚,不仅仅是视觉的变化,更带来了不同文明的崩塌气质。
如果《地平线3》能将舞台延伸至美国以外,例如墨西哥、中南美洲或澳大利亚,将有机会引入新的文化背景、生存哲学与科技结构。这将为埃洛伊提供全新的理解世界与机器的方法,也为玩家带来更多未知的挑战。
《地平线》系列一大特色便是独特的“机械生态”系统。每一款机器都基于动物构思设计,融合部族风格与未来科技。
GameRant指出,如果前往南半球或其他大陆,开发者可设计出更多富有地域特色的机械敌人:

small_202507062035487085.png

small_202507062035487085.png


灵感来自袋鼠的“拳击机械兽”
模仿大蜥蜴或巨蛇的机动型敌人
在沙漠、热带雨林或海岸等全新生物群落中生存作战
这些新环境与敌人将迫使玩家重新学习并适应战斗系统,让《地平线3》不再只是“前作的升级版”,而是一次玩法与审美的全面进化。
文章还提到,《地平线3》若引入跨洲移动,不仅能增加剧情厚度,还可能带来更多地形挑战与自由探索内容。类似《死亡搁浅2》中从高山逐步下行的地形设定,也可以在《地平线》中体现为攀崖穿林、跨海跋涉等生存玩法。
更大规模的地图、更丰富的文明碰撞、更复杂的生存策略,都将让《地平线3》成为一次真正意义上的“全球冒险”。

small_202507062036017589.png

small_202507062036017589.png


        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
分享至 : QQ空间
收藏

21 个回复

倒序浏览
楼主真是宝藏博主,每次分享的内容都很有价值。
回复 使用道具 举报
感谢大家的热情参与,讨论很热烈。
回复 使用道具 举报
内容有趣,期待更多。
回复 使用道具 举报
感谢楼主,收获满满。
回复 使用道具 举报
这个观点我之前没有想到过,感谢楼主提供了新的视角。
回复 使用道具 举报
感谢贡献,很有价值。
回复 使用道具 举报
顶了
回复 使用道具 举报
期待大家能够继续发表更多有趣、有深度的帖子和评论。
回复 使用道具 举报
感谢回复,收获颇丰。
回复 使用道具 举报
123下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册