在接受Game File采访时,PlayStation全球服务副总裁Nick Maguire谈到了PlayStation Plus的高参与率,并透露该服务中价格最高的订阅Premium的用户数量比二档Extra的用户数量要多。“Plus的参与度从未像现在这样高”
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虽然PlayStation Plus服务最初在PS3时代就已经存在,但直到PS4发布后,它才成为在线多人游戏的必需品。当时,这项订阅服务还会奖励玩家免费游戏,方便他们添加到游戏库中。而后这项服务及其不同等级的版本于2022年推出,Maguire表示这次等级改革“超出了我们的预期”
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“这确实为我们提供了一种接触这些游戏受众的新方式,也为合作伙伴带来了新的价值,帮助他们找到新的玩家来体验他们的游戏。而且,就选择该目录并月复一月的玩家数量而言,我们看到的参与度非常积极。”
Maguire还指出,尽管索尼正在继续投资这项服务,通过添加额外功能(例如在 PlayStation Portal 上进行游戏串流)来吸引新用户,但他也指出,公司仍然不太热衷于在服务发布时就将其第一方游戏引入该服务。相反,索尼希望坚持其目前的策略,即在PS Plus上引入三到四款第三方(通常是独立游戏)游戏,并用一款老款PS5游戏来充实游戏库。
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