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外媒Gameindustry近日发表评论文章,谈及次世代Xbox的复杂问题。
外媒认为,当年微软凭借Xbox进军游戏市场,玩家们不过认为是微软Windows的延伸而已,Xbox期初也确实如此。但多年来,Xbox 和 Windows 真正紧密结合的期望从未真正实现。Xbox 的品牌和服务产品部分地融入了 Windows,但它们从未完全重叠——或许其中一个原因是,微软预期的客厅之战从未真正实现,PlayStation 最终专注于纯粹的游戏体验,而微软对多媒体功能最认真的尝试在Xbox One 主机之后告终。

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而现在,Xbox 和 Windows 相互隔绝的时代显然已经结束:Xbox 设备未来将被明确视为 Windows 游戏生态系统的一部分。
有些人仍然会得出这样的结论,老实说,这并不完全不公平——这只是取决于你如何定义“游戏机”,因为下一代 Xbox 硬件可能是迄今为止最广泛的,包括手持和家用游戏机型号,但也可能与一系列以游戏为中心的 Windows PC 最为相似。
然而,在我们等待新款 Xbox 的更多细节之际,一个重要的战略问题仍然亟待解决:微软究竟将谁视为其在这一领域的竞争对手?或许是索尼,就像它一直以来那样。更有可能的是 Valve,它的 Steam OS 和 Steam 商店对微软的一些核心业务构成了真正的竞争威胁。

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然而,在这个领域,竞争已不再简单。微软的出版业务与 PlayStation 紧密相连,两家公司之间形成了共生关系。尽管没有明确表态,但本周的公告暗示 Valve 的 Steam 商店实际上可能会登陆未来的 Xbox 设备。
或许微软真正的策略并非直面竞争对手,而是将Xbox及其发行业务视为一个良机,让所有人都受益,并通过多种方式获利。如果真是这样,那么这种战略眼光,比下一代Xbox的任何其他方面都更能真正重塑整个行业的长期格局。
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感谢楼主的提问,让我有机会学习新知识。
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期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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太棒了
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楼主的问题很有深度,期待更多高手来解答。
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感谢楼主的辛勤付出,让我们能够在这个论坛里学到这么多知识。
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楼主真是才华横溢,佩服佩服。
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感谢分享,眼界大开。
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感谢支持,共同进步。
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感谢楼主提出的问题,让我有机会表达自己的想法。
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