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CD Projekt已确认,未来将把重点放在开发具有开放世界和更复杂叙事的高质量RPG作品上。公司首席执行官Marin Iwinski和工作室负责人Adam Badowski在一次内部播客访谈中透露了这一战略方向。
Iwinski指出,公司的发展历程充分证明了专注于自身最擅长领域的重要性。虽然过去曾尝试涉足多种游戏类型,但效果并不理想。因此,要想持续推出满足玩家期待的产品,必须集中资源打造高品质的角色扮演游戏。
Badowski补充表示,正是基于这一理念,公司逐步建立了多项目并行的开发模式。在这种模式下,不同团队可以同时开发同一细分领域的作品,从而实现更高效的内容产出,并保持作品与品牌调性的一致性。“我们从原本专注单一项目的工作室,发展为如今能够同时推进多个项目的团队,始终围绕核心战略展开工作。”
他进一步说明,目前公司所有正在推进的游戏都属于开放世界、剧情驱动的RPG类型。通过这种方式,可以清晰地规划出未来发展的方向和标准。
据了解,CD Projekt目前正同步推进巫师系列新作以及赛博朋克2077续作的开发。与此同时,公司也在不断扩大招聘规模,以充实巫师4赛博朋克2以及其他内部项目所需的开发力量。根据最新数据,团队人数已增加至730人,相较此前公布的707人有所增长。
公司表示,这种扩张不仅有助于提升现有项目的开发效率,也为未来的长期发展打下了坚实基础。
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11 个回复

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涨知识了
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看了大家的讨论,感觉我们都在为共同的目标努力。
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感谢楼主的辛勤付出,让我们能够在这个论坛里学到这么多知识。
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感谢支持,继续努力。
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希望这个讨论能够引发更多人的思考和参与。
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这个观点很新颖,值得一试。
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楼主用心,感谢分享。
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记下了
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感谢大家的热情讨论,让我对这个话题有了更深入的认识。
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