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据外媒eurogamer报道,CDPR曾重新制作《巫师》主角杰洛特的形象,但在改动之后就遭到了玩家们的强烈反对。

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2010年,《巫师2》在几段视频和首批正式公布的截图里呈现了一个与初代截然不同的杰洛特形象。初代杰洛特的面部轮廓近似三角形,尖锐的鼻子和几乎不存在的下巴构成了极具风格化的特征,而杰洛特在《巫师2》里的新形象却拥有了更符合人体比例的五官,甚至更加英俊,这让众多玩家感到不满。

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“初代杰洛特的面部结构其实并不准确,但基于Aurora引擎的低多边形建模,这种风格化呈现效果很好。”CDPR艺术总监Pawel Mielniczuk说道。
随着引擎升级,开发团队决定重塑杰洛特的形象。“我们以为没人会注意到这个改动,然而首批截图公布后,玩家们在论坛里纷纷抗议,认为真正的杰洛特就该‘丑陋非人’。”Pawel Mielniczuk表示。最终团队耗费两年时间,在初代风格与真实人体比例间找到了平衡点。
到《巫师3》开发的时候,Pawel Mielniczuk仍想对杰洛特的形象做出改进,但CDPR已经决定进行保留:“我们不能再犯同样的错误。”

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如今,随着《巫师4》转入全面开发阶段,虚幻5或许能够再次重塑杰洛特的形象,但Pawel Mielniczuk明确表示:“杰洛特的形象已经深入人心,我只敢在纹理和细节层面提升真实感。”不过他也开玩笑地承认,若真要改动,亨利·卡维尔(网飞剧版杰洛特扮演者)会是不二之选:“他简直完美匹配!”
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15 个回复

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楼上的回答真的很详细,让我对这个话题有了更深入的了解。
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楼主真是个有心人,分享了这么多干货。
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感谢参与,感谢支持。
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非常感谢你的耐心解答,帮了我大忙。
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非常感谢你的耐心解答,帮了我大忙。
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这个方法很实用,值得一试。
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感谢参与,氛围热烈。
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感谢楼主,受益匪浅。
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楼上的分析很到位,让我豁然开朗。
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