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早在2023年,知名游戏设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler)成立了一家名为Fantastic Pixel Castle的新工作室,并公布了一个代号为“Ghost”的MMO项目,该项目获得了网易的大力支持。
近期,“鬼蟹”在社交媒体上分享了自己的中国之行,他表示自己刚从杭州和广州返回,并与网易的团队成员进行了会面。他感慨道:“中国在MMO设计方面比西方领先大约十年,我们在这一领域显得有些落后。这次交流让我收获颇丰,不仅学到了很多东西,也品尝了许多美食,我很快还会再来。”
随后他在评论区进一步解释称,由于多种原因,中国主流的MMO商业模式以免费+微交易为主。这类收费模式主要包括P2W(玩家通过付费获得更强战力)以及仅提供装饰性道具销售,而中国的做法通常是两者结合。
他还补充表示,自己对中国MMO系统设计的深度印象深刻,尤其是在横向成长体系方面,相比之下,魔兽世界开发组当年在这方面曾面临不少挑战。
不过他也明确指出,他的新作“Ghost”是为西方市场打造的,无论是在商业模式、美术风格还是升级机制上都将面向西方玩家设计,只是由希望拓展更多西方项目的中国发行商(即网易)提供支持。
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9 个回复

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非常感谢大家的关注和支持,我会继续努力。
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楼主辛苦,内容精彩。
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楼主真是细心,连这些细节都考虑到了。
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期待楼主能继续分享更多有趣的内容。
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感谢大家的精彩讨论,期待更多好帖。
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感谢回复,很有帮助。
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感谢楼主的提问,让我有机会学习新知识。
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观点新颖,值得借鉴。
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