找回密码
 立即注册
在反复的信息轰炸之后,《心之眼》终于带来了将近一个小时的实机演示。什么?你还没听过这个游戏?那你可能要错过今年最大的“龙王”复仇热瓜。
《心之眼》的开发团队跟R星有着不解的“孽缘”,特别是其制作人莱斯利·本泽。在《GTA》《荒野大镖客》等大多数如雷贯耳的R星当家作品中,莱斯利都是那个在通关职员表里出现的头号制作人。

1306_S.jpg

1306_S.jpg

他的离职,一度让许多人担心R星会失去他们一直以来的“魔力”,而现在,在这场闭门演示中,我们足以看到《心之眼》野心十足地到来,打算上演一场“复仇”。
在活动的前半段聚焦于游戏的故事关卡。故事的背景是,名为雅各布·迪亚兹的主角在单人特种部队时期被植入了脑内插件“心之眼”,而现在,这个装置出现了一些问题,但在向公司寻求解答的时候发生了一系列奇怪的事情。

1605_S.jpg

1605_S.jpg

主角雅各布·迪亚兹
当演示中的迪亚兹走进公司的办公场景,游戏从自由行动的“漫游模式”无缝切换进入电影化的过场动画,过场动画有着细致的动作、面部捕捉,在角色的对白之后,故事的关卡也随之开始。
我在这里并不能讲述太详细的故事情节,但可以大致讲述一下故事的风格。整个游戏的世界设定在一个近未来的背景之下,这里有超出现实的高科技产品、新型武器、高科技载具。故事中包含政治惊悚内容,“心之眼”的开发公司“席尔瓦”是一个典型的科技巨头,游戏背景中的红石城能够成为这家公司的落户之地,但这里的政客也想要趁机利用其前沿科技达成一些不可告人的秘密。值得特别一提的是,游戏的故事确实采用线性叙事,但在玩法上会有自由探索的部分,并非网传的“纯线性”游戏。

11052_S.jpg

11052_S.jpg

故事显然会探讨高科技与人类权利的关系、政客与科技巨头的合作与矛盾、人工智能是否具有自主意识等经典的科幻议题。你当然可以将其视为是“赛博朋克”的一种,但演示中展现的内容并不是往常“赛博朋克”所展现出的复古科幻气息,正相反,这些基于人工智能、无人机、现实增强的各种新兴科技充满了当下移动互联网和AI时代的新味道。

11323_S.jpg

11323_S.jpg

具体到游戏内容,当我们深入《心之眼》的关卡情节当中,这里还有更多可以展现的刺激内容。比如当主角见到席尔瓦公司的老板不久之后,就会有一段驾驶飞行载具横穿城市的桥段。在这段演示中,我们明显能看到这座“沙漠城市”有相当多取材自现实拉斯维加斯的城市景观,像是著名的巨型球形屏幕“MSG Sphere”,还有金字塔状的“卢克索酒店”和它面前的狮身人面像。但和《GTA》系列总是强调“现实取景地”的做法不同,在后续的答疑环节中,开发团队并没有正面应答红石城的现实原型,这表明可能在城市景观上还有更多要素的融合,而并非照搬拉斯维加斯。

11737_S.jpg

11737_S.jpg

接下来是关卡中战斗的演示,我们看到了熟悉的掩体掩护系统、从手枪到冲锋枪、火箭筒等多种武器的自由切换,还见到了不那么熟悉的扫描透视等增强效果。得益于主角接受的“心之眼”装置,雅各布可以扫描环境中的敌人,在后期还可以控制无人机快速击杀敌人,或者黑掉敌对的人工智能部队转为盟友。游戏中的战斗难度不算低,但是有各种能力的加持,战斗节奏相当刺激,且新鲜感十足。
开发团队表示,游戏并不是只提供打枪这一种战斗方式,这些随故事解锁的能力也会成为玩家赖以生存的手段,游戏难度会和角色的能力成长做匹配,保证有着持续的新鲜感,也会因为这种能力上的匹配而更加符合世界设定,避免游戏的故事和主角“天神下凡”一般的能力出现违背。
接着,活动开始演示一些支线玩法,比如一个经由传送门开启的、扮演其他人物的独立关卡。这个关卡讲述了发生在红石城里的一次抢劫活动,根据故事背景,这是由于“心之眼”的故障,而导致的一些副作用,但这些扮演其他角色的片段故事也补充了红石城更多的背景。

12318_S.jpg

12318_S.jpg

不过,这一段演示有着更重要的目的,为了向大家介绍《心之眼》内置的“Arcadia”平台。简单来说,这是个功能十分强大的游戏编辑器,玩家可以使用它来设计自己的游戏关卡,同时这也是开发团队内部使用的制作工具。

12424_S.jpg

12424_S.jpg

在演示中,“Arcadia”的操作界面和“虚幻”“Unity”等常见的商业游戏引擎无异,玩家可以随意调用游戏内的素材库,摆放物品和NPC,编写触发器,甚至是为NPC选用预设好的数十种行为逻辑。借助这些工具,玩家可以自己编写出枪战、追车关卡,制作赛车赛道等。
但在后续的访谈中,开发团队表示,这个开发工具相当强大,你甚至可以像RTS地图编辑器那样制作出完全不同类型的游戏,比如模拟经营玩法;也可以像《辐射:伦敦》等大型MOD那样给游戏中加入配音和动作捕捉,制作出不输市售游戏的电影化过场。且这个过程可以完全由树状图、连线块等无代码的编程方式完成,玩家只需要专心创作,不用学习专业的计算机知识,可以说相当亲民。

12730_S.jpg

12730_S.jpg

说到这里,来自开发组的成员也介绍了他们在《心之眼》之后更大的计划,即借用这样的自由编辑器组合而成的庞大宇宙,名为《Everywhere》,《心之眼》就是这个巨型计划的首次露面。
如果你看过《头号玩家》,或者是《刀剑神域》,就很容易理解这其中的关系,“Arcadia”是类似“游戏种子”的基础,而《心之眼》就是众多游戏世界中的一个。但似乎目前《Everywhere》还在计划补完红石城所在的科幻世界,并没有计划制作另一个风格不同的世界,没准那就是之后的事情了。
回到《心之眼》,游戏中的故事流程大约在10至15小时左右,在此之外,玩家可以共享各种利用“Arcadia”开发的关卡和游戏,在今年稍晚些时候,“Arcadia”还将支持多人游玩的功能,可以创作合作或PVP的内容,谁知道这里会不会成为下一个玩法的孵化池呢?
最后关注一下售卖信息。《心之眼》将于6月11日正式上线,现已登陆Steam开启预购。国区价格198,预购即可免费升级为豪华版。游戏上线即支持中文,点击简介里的链接可跳转商店页面了解更多信息。
        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
分享至 : QQ空间
收藏

9 个回复

倒序浏览
感谢大家的精彩讨论,期待更多好帖。
回复 使用道具 举报
感谢分享,继续学习。
回复 使用道具 举报
期待后续的更新和讨论,继续关注中。
回复 使用道具 举报
楼主的观点很有见地,受益匪浅。
回复 使用道具 举报
感谢大家,热情参与。
回复 使用道具 举报
又get到了
回复 使用道具 举报
楼上的解释很清晰,一下子就明白了。
回复 使用道具 举报
期待楼主后续的更新和分享。
回复 使用道具 举报
期待能够在这个论坛里学到更多实用的知识和技能。
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册