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玩过《巫师3》的小伙伴,可能已经注意到开场动画中的叶奈法与游戏本身中的形象完全不同。在游戏上线十年后,官方终于公开了这一秘密。

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《巫师3》的首席角色艺术家Pawe? Mielniczuk在近日透露,团队真心希望叶奈法能成为“游戏中真正受到重现的人物”。为此他们专门找到了一个模型参考,进行了一次脸部扫描,然后试图在游戏引擎中重现这一形象。不幸的是,创作者“在这个过程中失败了”,并且由于当时缺乏适当的技能、技术限制等等,制作过程中出现了一系列复杂的情况。
然而,扫描版的叶奈法并没有从游戏中完全消失——我们仍然可以在宣传片或开场动画中看到她,仔细看便会发现她的脸与游戏中的模型完全不同,差异很大。

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有玩家在游戏发布后立即就注意到了这种差异,并且他们的意见也存在分歧。有些人认为创作者制作出来的模型更好看,而另一些人则相反,更喜欢扫描出来的模型的脸。

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你更喜欢哪个版本的叶奈法呢?
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期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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感谢大家,一起成长。
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期待楼主后续的更新和分享。
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收藏了
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感谢分享,眼界大开。
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看了大家的讨论,感觉我们都在为共同的目标努力。
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感谢解答,豁然开朗。
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感谢大家,热情参与。
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