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在去年的科隆游戏展上,游戏开发公司Techland正式公布了消逝的光芒系列的全新作品——消逝的光芒:困兽。这款游戏最初源自消逝的光芒2第二部扩展内容的创意构思,但随着开发过程中的不断拓展与深化,原本的DLC逐渐发展为一个更具规模与独立性的项目,最终被确立为一款全新的正统续作。
这款新作不仅构建了一个由多种生态环境组成的全新开放世界,还引入了多项创新机制,并迎来了初代主角凯尔·克兰的回归。与2015年的初代作品相比,这位曾经穿梭于丧尸群中的特工,如今已历经多年非人的实验与折磨,带着全新的能力、沉重的复仇意志和截然不同的性格重返战场。
虽然整体流程大约为18小时,体量略小于系列的主作,但本作的内容密度和丰富程度远超普通DLC的范畴。游戏不仅重新设计了地貌多样的分区生态,还引入了载具系统、机制升级和动态天气系统等多项新要素,为玩家带来更丰富的探索体验和战斗策略。
为凯尔·克兰配音的演员罗杰·克雷格·史密斯表示:“能够再次演绎这个角色,是一种莫大的荣幸。这部作品拥有极高的可玩性,此次回归既让我感到兴奋,也让我意识到时间的重量。”十年之后再度为该角色献声,他也坦言,在诠释角色时需要更多地融入角色经历后的转变。
他进一步说明:“此时的凯尔更加深沉,我们在表演中需要兼顾初代那种略带调侃的性格,以及如今充满压迫感的‘兽性’特质。他依然会在某些场景中流露出旧日的幽默,但更重要的挑战在于展现其狂暴、低吼的一面,这种声音表现将给玩家带来强烈的沉浸感。”
据悉,消逝的光芒:困兽计划于2025年夏季推出,但具体发售日期尚未公布。后续将陆续公开更多关于游戏内容与玩法的信息。
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