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近日,一则疑似来自4chan的《宝可梦》第十世代游戏爆料引发关注。爆料称,代号为“Gaia”的下一代《宝可梦》主线游戏被命名为《宝可梦:潮汐/风暴》(Pokémon Tides & Gales),地图包含16个大岛和150多个小岛,原形是位于爱琴海的希腊基克拉泽斯群岛。

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除此之外,全新的宝可梦也是粉丝们关注的重点。据称,本世代的御三家分别为“火山羊、水章鱼和草蜗牛”,封面神叫“Thalorion”,在不同版本中会有不同的样子,外形设计有点像密勒顿和故勒顿。

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玩法方面,第十世代将采用类似《日/月》的岛屿挑战机制,而不是传统的道馆。新的战斗机制名为“Gigaxis”,玩家可以通过让自己的宝可梦向16个大岛上的守护宝可梦宣誓忠诚来解锁“Gigaxis形态”,暂时甚至永久改变样子和属性。
对于以上爆料,粉丝们的意见似乎难得的统一:如果是假的,我希望是真的。如果是真……真别逗我笑了,GF有那能力和动力做150多个岛吗?不过要说GF真的从什么地方获得了什么力,那铁定是《幻兽帕鲁》给的压力。

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去年1月,缝合怪游戏《幻兽帕鲁》的横空出世引发了不小的轰动。虽说它抄袭《宝可梦》的嫌疑真的很大,处于玩家鄙视链的最底端,但好玩也是真的好玩,甚至很多《宝可梦》粉丝都宣布倒戈支持《帕鲁》,毕竟同样做开放世界,《朱/紫》的性能表现和优化是个什么样大家心里都有数。很难说这波偷家是不是真的伤到了任天堂,但确实让《宝可梦》的口碑更差了。
但俗话说“褒贬是买主,喝彩是闲人”。近年来,被称为“世界第一IP”的《宝可梦》头上一直扣着“技术力低、不思进取”的帽子,通关向玩家骂它剧情幼稚,对战向玩家骂它宝可梦数值不平衡。而在这样的舆论环境下,《朱/紫》发售三天内卖出了1000万份。这种恐怖的实力下,《幻兽帕鲁》就算再成功,恐怕也不会对《宝可梦》新作造成什么威胁。与其说骂完记得买,不如说因为买才骂。

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在我看来,《帕鲁》的核心玩法是生存建造,《宝可梦》是回合制对战,两者之间最大的共同点就是都有养成元素和捕捉系统。作为《宝可梦》玩家,我确实觉得它缺乏创新,但我也不想在宝可梦世界里拿着加特林射爆,对我来说《阿尔宙斯》里的开放世界和半回合制的创新程度刚刚好。至于落后时代的画面表现,我只能说这屎从《火红/叶绿》开始吃早就吃习惯了。

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不过该骂就得骂,我也想玩画面更好更流畅的《宝可梦》,也想和动画里一样跟宝可梦互动干更多事。GF吃老本摆烂不思进取,那就得狠狠踢它的屁股。我还会给《宝可梦》评论区夸《帕鲁》的留言点赞,能给任天堂上上压力,因为我爱《宝可梦》,我怕它完了。
你对下一世代的《宝可梦》有什么期望呢?一起在评论区聊聊吧!
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期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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感谢支持,继续努力。
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