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作为一个有着34年历史的游戏系列,《文明》显然需要革新来在4X题材中保持领导地位。开发商Firaxis的初衷无疑是好的,但或许他们步子迈得太大了。时代系统、城镇划分,加上UI问题和游戏发布的某些问题导致了游戏初期口碑的崩盘。

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随着Firaxis陆陆续续推出更多的更新和大修,理论来说,游戏的口碑和玩家人数应该逐渐回升,然而实际来看,似乎并不是这样。
就在今天,根据SteamDB的数据,《文明7》在Steam平台的同时在线人数已经跌破4500人。

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作为参考,前作《文明6》在同一时间的在线人数为20010人。

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而哪怕是15年前发售的《文明5》也有8914人在线。

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《文明7》发售至今已经3个多月,其Steam商店界面已经收到31238条评价,其中48%为好评,游戏评价为“褒贬不一”。在过去30天中收到的评价则略糟,在1226份评价,其中42%为好评,同样为“褒贬不一”。

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作为参考,根据SteamDB的数据,前作《文明6》在发售头3个月共收到22795份评价,其中81%为好评,符合Steam平台“特别好评”的标准。
我们尚不知道《文明7》这种低迷的状况还要持续多久,尽管Firaxis仍在持续努力更新来让游戏变得更好,但根据在线数来看,玩家们似乎正在失去耐心。不过至少可以确定的是,Firaxis并没有放弃的打算,或许在未来的某一天,这个4X题材的“新人”会回到它本该归属的王座之上。
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这个问题很有趣,期待大家的讨论和解答。
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