找回密码
 立即注册
Sandfall Interactive旗下的《光与影:33号远征队》上个月发布后,短短几周内便收获了各界的广泛赞誉。这款角色扮演游戏因其回合制战斗模式的革新、令人惊艳的世界构建,以及最爱的叙事部分而备受称赞。《光与影:33号远征队》在游民商城券后只需193元,感兴趣的玩家可以点击下方卡片购买。
近日,该作的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen接受了外媒Thegamer的采访,回顾了游戏的部分开发历程。Jennifer表示,游戏的最初设定与现在截然不同,尽管玩法类似,但故事却很不一样,“游戏背景最初设定在蒸汽朋克风格的维多利亚时代英国,充斥着僵尸、外星人等等各种元素。”

small_202505132145195743.png

small_202505132145195743.png

然后开发了六个月之后,最初的版本被直接推翻重启了。“我们询问了一些潜在投资者,他们表示‘你可以想得更远,不要因为担心资金问题而裹足不前。如果让你放开手脚去做,你会写什么?’”随后她接到了游戏总监Guillaume的电话:“重启,我们从头开始。”于是《光与影:33号远征队》诞生了。
而重启后的《光与影:33号远征队》的新构想来自于游戏总监Guillaume喜欢的一幅画作和Jennifer正在创作的一篇短篇小说:故事围绕着一位艺术家踏入自己的画布展开。

small_202505132146542926.jpg

small_202505132146542926.jpg

Jennifer将为这样的大型游戏写作比作参与现实生活中的角色扮演游戏。“在写作过程中,你实际上是在扮演每一个角色,想象他们在特定情况下会如何反应,然后构思出大纲,这些大纲会逐渐深入到故事背景和人物塑造的细节中。这些细节最终会为剧情的展开提供许多线索。”
        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
分享至 : QQ空间
收藏

8 个回复

倒序浏览
感谢大家,感恩有你们。
回复 使用道具 举报
观点新颖,学习了。
回复 使用道具 举报
感谢楼主分享这么有趣的内容,让我今天心情大好!
回复 使用道具 举报
楼上的回答很专业,学习了。
回复 使用道具 举报
感谢支持,继续努力。
回复 使用道具 举报
看了大家的讨论,感觉我们都像是志同道合的朋友,非常温暖。
回复 使用道具 举报
感谢支持,继续努力。
回复 使用道具 举报
这个方法很实用,值得一试。
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册