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《四海兄弟:故乡》宣布放弃开放世界,转而专注于“线性、叙事驱动”的游戏体验,引发了不少玩家的热烈讨论。

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外媒Push Square的一项调查显示,大约64%的玩家很高兴看到《四海兄弟:故乡》不是开放世界游戏,19%的人希望它是开放世界游戏,还有17%的人表示无所谓。

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Push Square指出,在这个开发预算臃肿、制作周期永无止境的时代,看到工作室承认自己的局限性并缩减体量实际上是令人耳目一新的。探索1900年代的西西里岛会很酷吗?是的,但那会花费很多钱和时间。
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