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《刺客信条:影》已正式发售一段时间,外媒insider-gaming基于现有情报梳理了未来六年《刺客信条》的战略布局。按计划,该系列将推出至少9款新作:包括2款RPG、2款重制版、2款小型作品、2款多人游戏和1款手游。

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据悉,育碧的策略是通过多样化内容持续放大IP价值——每2-3年推出一款大作,期间穿插重制版与体量较小的作品,以下是具体路线图:
已确认项目:
1.《刺客信条:代号JADE》
中国背景手游,预计为下一款面世的作品。
2.《刺客信条:Invictus》
16人竞技场玩法,灵感源自《糖豆人》,若市场反响达标,将规划长达5年的持续更新。
3.《刺客信条:Obsidian》
为《刺客信条4:黑旗》重制版,采用新Anvil引擎开发,预计与《Invictus》同期发布。
4.《刺客信条:Hexe》
原代号“Neo”,为黑暗风格新作。待《刺客信条:影》两年DLC更新结束后发布,本体发售后将有一年DLC更新。
5.《刺客信条:Scarlet》
继《刺客信条:影》之后的大型RPG,推测可能是设定在印度/地中海/阿兹特克帝国的《Nebula》。
6.《刺客信条:Stardust》
第二部重制作品,具体内容未公开。
7.《刺客信条:Emerald》
继《Stardust》后推出的多人游戏,可能是原“Raid”或“Echoes”项目(另一款疑似取消)。
8.《RPG3》
《Scarlet》两年支持期结束后启动,详情未定。
9.《Remake3》
《RPG3》发售一年后推出的重制作品。
insider-gaming表示,该路线图将系列规划延伸至2030-2031年,若当前模式验证成功,不排除追加更多多人游戏项目。需要注意的是,上述信息仅供参考,一切应以育碧官方消息为准,还望各位玩家理性看待。
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看了大家的讨论,我收获了很多新的观点和想法。
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感谢大家,感恩有你们。
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感谢大家,共同进步。
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