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Variety 近日刊登了一篇对热门剧集《最后生还者》主创克雷格·麦辛的采访。在采访中,麦辛谈到了电影、电视剧和游戏漫长的制作周期。
他表示,粉丝对不同媒体的期望值逐年增长,创作者们花费大量时间来满足这些期望。但这也往往能带来经久不衰的经典之作,而麦辛提前预判《GTA6》将是其中之一。

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“我认为好莱坞将非常密切地关注今年秋季《GTA 6》的动向。我敢打赌,《GTA 6》将成为有史以来最畅销的媒体产品——如果《圣经》不算在内的话。我的意思是,在任何类型,包括电影媒体中都是如此。”
麦辛认为,观众和玩家已经习惯了创作者们对作品精雕细琢、极度细致的创作态度,并且追求宏大的规模。最终,游戏变得越来越庞大,剧集的单集也越来越像电影,这导致创作者们需要花费更多的时间进行开发。
总而言之,克雷格·麦辛坚信,由于粉丝对高质量、大规模作品的期待,媒体产品的开发周期必然会越来越长,而即将到来的《GTA 6》有望凭借其品质和影响力,成为有史以来最成功的媒体产品之一。
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感谢分享,受益匪浅。
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楼上的观点很独特,让我有了新的认识。
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楼主真是博学多才,让我深感敬佩。
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感谢大家的陪伴和支持,让我在这个论坛里找到了归属感和价值感。
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这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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楼上的回答很有启发性,让我对这个问题有了新的认识。
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