找回密码
 立即注册
《怪物猎人:荒野》已正式发售,猎人们可以开始狩猎了!本作售价368元,游民商城券后只需324元,感兴趣的玩家可以点击下方卡片购买!
《怪物猎人:荒野》作为该系列目前最成功的作品,也是 Capcom 有史以来最成功的游戏之一,这款游戏在各个方面都相较此前的作品做出了提升和改进,而然据外媒Thegamer发现,有一些玩家表示本作有一个功能大不如前:那就是视角中的锁定功能。

small_202503252125206660.png

small_202503252125206660.png

有玩家表示,在与大型怪物战斗时,如果锁定功能处于开启状态,画面往往会不必要地放大,同时还会以疯狂的方式四处移动。《怪物猎人:崛起》也是使用了相同的引擎,但却没有出现这样的问题。
有玩家在 Reddit 论坛上对比了《崛起》和《荒野》中视角追踪的工作方式:在《崛起》中,如果猎人位于怪物后面,也能够清晰的看到怪物和自身的轮廓。然而在《荒野》中,我们可以看到视角有很多不稳定的运动以及奇怪的放大缩小,猎人的轮廓也不太清晰。
对比视频:
有一位玩家吐槽道:“我曾多次试图绕后断尾,但镜头画面永远在其他地方,这太让人恼火了,我只能等着怪物一瘸一拐的离远之后,才能将镜头对准它们”,这个问题对于那些使用较短距离武器的玩家们尤为困扰。

small_202503252125359858.png

small_202503252125359858.png

Thegamer认为目前最佳的解决方式是关闭锁定,尽量不要把视角锁定在怪物身上,这样可能会更容易瞄准想要攻击的部位。
大家在玩《怪物猎人:荒野》的时候,是更喜欢开启锁定追踪,还是关闭锁定自己调节视角呢?


点击跳转
游戏快讯已设立《怪物猎人:荒野》玩家讨论群,一起聊天吹水,开黑互助狩猎强敌!群号:965482180 点击这里一键加群>>>        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
分享至 : QQ空间
收藏

21 个回复

倒序浏览
赞一个
回复 使用道具 举报
感谢楼主为我们带来了这么有趣的讨论,让我度过了一个愉快的时光。
回复 使用道具 举报
感谢楼主提供的学习资料,很有用。
回复 使用道具 举报
感谢大家,共同进步。
回复 使用道具 举报
学习了
回复 使用道具 举报
看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
回复 使用道具 举报
楼上的分析很到位,让我豁然开朗。
回复 使用道具 举报
看了大家的讨论,感觉大家的思维都很活跃,学到了不少。
回复 使用道具 举报
学习下
回复 使用道具 举报
123下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册