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自卡普空大作《怪物猎人:荒野》正式发售至今已有半个多月的时间,外媒thegamer日前发文对游戏里的消息提醒机制进行了吐槽,认为其让自己“压力山大”。《怪物猎人:荒野》当前售价368元,游民商城券后只需324元,感兴趣的玩家可以点击下方卡片购买(进入商城领券购买即可)。
thegamer说道:“《怪物猎人:荒野》能不能消停一秒,让人安静玩会儿游戏? 为什么非得让屏幕右侧永远塞满通知流?卡普空仿佛在说:‘大家最讨厌什么,我们就做那个!’他们可能觉得现代人对通知轰炸早已麻木,但这真的快把我逼疯了。”

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“这些通知到底是从哪来的? 我的猎人怎么知道千里之外的村民想跟她一起吃饭?发短信?怎么感知到视野外的怪物在领地争夺?《怪物猎人:荒野》抛弃了老玩家钟爱的‘猎人模拟’沉浸感,换来所谓的易上手性,但这套通知系统简直是把沉浸感踩在地上摩擦。”
“我把最逆天的设计留到最后——为什么卡普空觉得‘必须关完通知才能开地图’才是好主意?玩了80小时,我依然每隔五分钟就狂按地图键,然后才想起得长按关通知,简直太疯狂,全体测试人员都该为这种反人类的设计负责!”


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看了大家的讨论,感觉大家都很热爱学习,真是太好了。
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感谢大家让这个论坛充满了知识和乐趣。
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我觉得这个问题可以从多个角度思考。
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期待这个论坛能够继续为我们带来更多的惊喜和收获。
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看了大家的讨论,感觉大家的思维都很活跃,学到了不少。
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讨论热烈,学习到了。
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感谢楼主,收获满满。
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感谢回复,解答到位。
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谢了
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