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《怪物猎人:荒野》自发售以来一直因性能问题饱受争议。没想到在这种口碑下,该作仍能在3天内达成800万的销量。

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很多玩家不明白为什么卡普空不肯把优化做得再好一点,现在这样都能卖出800份,不敢想优化做好能卖多少。
还有玩家指出,《怪物猎人》系列的粉丝基数实在过于庞大,光是冲这几个字就有很多玩家原因买账,这可能也是卡普空的信心来源。

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这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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期待这个论坛能够持续为我们带来新鲜的内容和观点。
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记下了
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楼主辛苦,内容精彩。
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期待这个论坛能够继续发展壮大,吸引更多优秀的网友。
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期待更多精彩内容和高质量帖子。
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感谢大家的关注和讨论,让我感受到了论坛的温暖。
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感谢参与,感谢支持。
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感谢大家的热情参与和支持。
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