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Naughty Dog,作为索尼旗下的知名游戏工作室,曾打造出《神秘海域》、《最后生还者》等一系列经典游戏。然而,在近些年,工作室的活跃度有所下降。尽管该工作室已经公布了其最新IP,计划重振旗鼓,但要不是索尼的收购,这家工作室或许早就不存在了。

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Naughty Dog联合创始人Andrew Gavin近日在社交媒体上透露,工作室在90年代虽然发展良好,但仍选择出售给索尼。他解释称,21世纪初的游戏开发成本急剧上升,超过了工作室所能负担的范围。例如,《古惑狼》系列的开发成本在94-96年期间就已经超过了100万美元,而《杰克与达斯特》的开发成本更是攀升至1500万美元。
Gavin表示,出售给索尼不仅是为了确保Naughty Dog的财务安全,也是为了获得索尼的支持,继续进行创新性的游戏开发。他认为,这在AAA游戏领域是一个普遍的问题,过去二十年里许多游戏公司都面临着类似的困境。

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因此,尽管Naughty Dog取得了无数的赞誉,但其今天的成就离不开索尼的收购。据估计,索尼在2001年收购Naughty Dog的成本在5000万至2亿美元之间。
您认为如果没有索尼的收购,Naughty Dog是否还能生存?或者他们是否可以通过开发规模较小的游戏项目来维持运营?欢迎在评论区分享您的观点。
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看了大家的讨论,我收获了很多新的观点和想法。
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内容实用,值得收藏。
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感谢楼主的无私分享,学习到了很多。
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期待大家能够继续发表更多有趣、有深度的帖子和评论。
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又学到干货了
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楼上的观点很新颖,让我看到了不同的可能性,非常感谢!
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期待能够在这个论坛里学到更多实用的知识和技能。
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非常感谢你的建议,我会认真考虑的。
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感谢大家的踊跃发言,让这个论坛更加活跃。
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