找回密码
 立即注册
虚幻引擎5.5在不久前正式发布,官方介绍新版本在动画创作、虚拟制作和移动游戏开发方面取得了显著进步。尤其是MegaLights的到来,让动态光源数量迎来进化。油管频道Sciontidesign分享了一段新Demo视频,赛博朋克雨天街景在虚幻5.5下解除光照限制,满屏的光源相当震撼。
演示视频:
据作者介绍,在这个Demo中他使用虚幻5.5的Megalights功能,在场景内拥有超过200个动态光源,而且能投射阴影。而他采用RTX 4090显卡,在原生3K分辨率下能以最高画质60帧运行。

small_202412011709392163.jpg

small_202412011709392163.jpg

根据官方介绍,MegaLights可以说是“光照领域的Nanite”,使开发者能够在场景中无限制地添加数百个动态投影光源。光照美术师首次可以在主机和PC上自由使用带有柔和阴影的纹理区域光源、光源函数、媒体纹理回放和体积阴影,从而将关注点集中在美术考量而非性能影响上。
高清视频画面:

small_202412011709379984.jpg

small_202412011709379984.jpg


small_202412011709388870.jpg

small_202412011709388870.jpg


small_202412011709384311.jpg

small_202412011709384311.jpg


small_202412011709408432.jpg

small_202412011709408432.jpg


small_202412011709406110.jpg

small_202412011709406110.jpg


small_202412011709413782.jpg

small_202412011709413782.jpg


small_202412011709427412.jpg

small_202412011709427412.jpg


small_202412011709432333.jpg

small_202412011709432333.jpg

        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
分享至 : QQ空间
收藏

21 个回复

倒序浏览
这个帖子很有价值,建议大家收藏一下。
回复 使用道具 举报
这个帖子让我对某个领域有了更深的了解。
回复 使用道具 举报
期待有更多这样的高质量帖子。
回复 使用道具 举报
感谢分享,继续学习。
回复 使用道具 举报
顶了
回复 使用道具 举报
楼主辛苦了,这个帖子很有价值。
回复 使用道具 举报
看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
回复 使用道具 举报
楼主真是细心周到,为我们考虑了很多细节问题。
回复 使用道具 举报
楼主真是人才济济,佩服不已。
回复 使用道具 举报
123下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册