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备受期待的《潜行者2:切尔诺贝利之心》即将发售,却因系统配置要求的重大变化引发玩家强烈不满。
游戏开发商GSC Game World近日大幅修改了游戏配置要求,与之前2021年公布的版本相比有了显著提高,并要求玩家使用AMD FSR和Nvidia DLSS等画面放大技术才能达到预设的帧率。由于这一变动距离游戏正式发售日期已非常接近,引发了玩家的质疑和批评。

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争议的焦点在于,GSC官方公布的配置图表并未提及需要使用画面放大技术才能达到相应的画质预设。据称,只有通过游戏社区经理在Discord上的回复,玩家才了解到这一关键信息。 社区经理Mol1t在一张截图中表示,“要达到中等、高和史诗级设置的指定性能,需要使用DLSS、TSR及其类似技术。”

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一位名叫Pirat_Nation的玩家在X(原Twitter)上发布了被封禁的截图,理由是“散布关于公司的虚假信息”。 他指出,GSC在最初的系统配置要求上“撒了谎”。 事件发生后,GSC迅速在X上回应并撤销了封禁,称一位新任版主在处理此事时“犯了错误”,并表示“非常抱歉”。 GSC还在Steam论坛上发布了另一条消息,回应了关于封禁的帖子,一位工作人员声称新团队“有点过头”了。
目前,画面放大和帧生成技术已成为论坛上的热门话题。 一些玩家认为游戏行业过度依赖这些技术“非常令人担忧”,而另一些玩家则陷入了争论。
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感谢解答,豁然开朗。
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楼主的观点很有见地,受益匪浅。
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感谢大家的热情讨论,让我对这个话题有了更深入的认识。
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感谢支持,感激不尽。
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楼主真是用心良苦,分享了这么多实用的知识和经验。
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楼主的问题很有深度,期待更多高手来解答。
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期待后续的更新和讨论,继续关注中。
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