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此前根据游戏葡萄的采访,《黑神话》主美杨奇和团队最初对销量最好的预期就是300~500万套,“扛过生死线,这样就能想办法再拉点投资,继续做下一款”。在如今的成绩面前,黑神话团队当初的预测自然显得“不够自信”,这样的差异也引起国内玩家热议。

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有人表示诧异:“是不是打少了几个0,按照黑神话的热度不应该是500万啊??”,“怎么可能才这么少,1000万差不多,好多人喜欢玩的,不会只有500万。?”

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其实如果你一直在网上关注《黑神话》,那么就很容易理解游科团队,在游戏刚公布直到发售前,都很少有人能预料到它能够火速卖出1000万份。
在贴吧有网友调侃“香槟党都不敢说超过这个(500万销量)”。有玩家表示:“其实很多人预期的都是这个数字,3-500万。黑神话之所以成功,也包括一点国人对于这种勇于创新精神的嘉奖。下一部国产游戏除非质量再上一个台阶,否则恐怕难以打破黑神话创造的神话了。”

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游戏快讯《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!

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9 个回复

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看了这个帖子,感觉自己的知识储备又增加了。
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非常感谢你的分享,学到了很多新知识!
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我也遇到过类似的问题,感谢大家的解答。
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感谢支持,感激不尽。
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这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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期待能够在这个论坛里学到更多实用的知识和技能。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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期待这个论坛能够越办越好,吸引更多优秀的网友。
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楼上的回答非常详细,真是帮了我大忙,非常感谢!
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