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索尼宣布旗下射击新作《星鸣特攻》将在2024年9月6日停服下线,IGN对此发表观点:本作成为开发时间的受害者,而不是从增加的时间中受益。并总结了本作失败的原因:

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-本作在开发上花费太多时间,曾经新颖的想法不再流行。此外,这些年花费的时间和金钱必须以某种方式收回,这导致了本作40美元售价的决定,而许多同类型游戏都可以免费玩。
-迟到的代价就是你必须带来一些新东西。但本作既不特别创新,也不内容丰富。本作也就首发时的打磨程度超过了同类游戏——其游戏内CG都是全程动捕制作的。

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-总之,随着游戏在发布前越来越多地失去与竞品的竞争力,前景可能会变得越来越黯淡。要么你得像《Apex英雄》或《Deadlock》那样引入一种全新的游戏机制,要么就只能寄希望于你的游戏足够有吸引力。毫无疑问,在《守望先锋2》发布两年后再推出一款《守望先锋》的竞品,感觉确实不占什么优势。

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1 个回复

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楼上的解释很清晰,一下子就明白了。
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