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近日,《战神》系列创始人David Jaffe在与《往日不再》制作人John Garvin的采访中,对新版《战神》中角色重塑提出了批评。他认为,当前开发团队背离了奎托斯原本的形象,将他从一个愤怒的英雄变成了一位关爱孩子的年迈父亲。这一改变与最初的角色设定相去甚远。
同时,Jaffe也对阿特柔斯的角色设计表达了不满。他认为,在视觉上和游戏玩法上,阿特柔斯的角色设计都很糟糕。他认为,《诸神黄昏》的开发者没有充分挖掘阿特柔斯的潜力:“他们本应在游戏的中期或末期让阿特柔斯展现出强大的实力,这样玩家才会有动力觉得:‘哇,这家伙真酷,我也想成为这样!’但是游戏没有给我们这样的感觉。”
更多相关资讯,请关注《战神:诸神黄昏》专区。
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楼上的观点很有见地,值得我学习。
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