自2020年首次亮相以来,《黑神话:悟空》以其卓越的画面、复杂而引人注目的战斗系统以及对中国古典小说《西游记》丰富叙事的忠实呈现,吸引了众多玩家的关注。该游戏将于8月20日正式上市,但有一个问题一直困扰着许多玩家:《黑神话:悟空》是否属于Soullike游戏?外媒Eurogamer在参与游戏试玩后明确表示,《黑神话:悟空》并非Soullike游戏。
Eurogamer指出,《黑神话:悟空》虽然有许多Soullike元素,如耐力管理、赐福点恢复生命的机制和死亡后经验丢失、敌人重生等,但它允许玩家暂停游戏,这一点与Soullike不同。此外,开发商Game Science更倾向于将游戏称为“动作RPG”,而非Soullike,并强调游戏中丰富的法术和变身机制让玩家能够创造出独特的连击和战斗风格。
《黑神话:悟空》基于经典的中国小说《西游记》,拥有明确的故事线,并注重角色发展和完整的故事情节。尽管游戏具有挑战性,但开发者并不追求极高的难度,而是希望通过提供各种法术和变身机制来减轻玩家的挫败感。
与FromSoftware设计的复杂迷宫式《黑暗之魂》系列不同,《黑神话:悟空》采用线性进程,在森林路径和宽阔的战斗场景中展开剧情,缺少回溯探索的动力。总体而言,《黑神话:悟空》虽然受到了Soullike游戏的启发,但其深刻的叙事、多样化的游戏机制和视觉奇观使其在动作RPG领域独树一帜。 |
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