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在与万代南梦宫旗下《蓝色协议》的部分开发人员进行的Fami通采访中,团队谈到游戏在维持玩家数量和提高玩家兴趣方面所面临的挑战。根据最新的财务报表显示,《蓝色协议》的表现低于公司预期。
为了解决这一问题,开发人员进行了玩家调查以了解他们对游戏当前状态的看法。执行制作人下冈宗吉透露,反馈结果显示游戏缺乏挑战性是其中一个重要问题。而同时,玩家也在调查中表达了希望增加休闲娱乐内容的需求。
游戏监督福崎圭介表示,团队正在分析数据以找出玩家流失的游戏部分及其原因,并计划针对困难或令人困惑的部分添加指南。制作人铃木贵宏则指出,在1.06.000更新版本“超越”中,团队试图让玩家回忆起砍杀和寻宝体验(类比为《暗黑破坏神》)。
新版本的改动包括技能数量增加到8个,装备获取方式得到简化。然而铃木还表示尽管锻造很方便,但获取想要的掉落物品仍然更为令人兴奋。因此,团队提高了Boss物品的掉落率。除了这些改动之外,《蓝色协议》的开发团队还计划进行更多调整以保持游戏的吸引力。
《蓝色协议》目前在日本登陆PS5、Xbox Series X和PC平台,并计划于2024年某个时候在全球范围内发行。“超越”更新将于2024年6月26日发布。
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