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近日,FromSoftware社长宫崎英高在接受采访时表示,该公司近年来的游戏在进攻和防守之间取得了很好的平衡,并且动作速度也有所提高。宫崎英高认为,《只狼:影逝二度》的战斗更加快速、反应更加灵敏,而节奏也更快一些。
他还透露,自从《血源》以来,他一直在考虑如何改进《黑暗之魂》系列中的角色的笨拙感。他认为,《只狼》是该工作室的一个重要转折点,也是他们游戏中最显著的亮点之一。他提到:“也许在《只狼》中这种平衡体现得最明显,也是最清晰的形式。”
此外,宫崎英高还表示他们希望将这种机制进一步完善和磨练,在未来的作品中进一步提升它。他总结道:“我认为,《只狼》是一个重要的转折点。”
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感谢大家的积极讨论,让我感受到了知识的力量。
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非常感谢你的建议,我会认真考虑的。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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