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就在《刺客信条:影》发布后,其黑人武士+女性忍者设定引起了广泛争议,这一设计让许多玩家感到反感。近期,《刺客信条》系列副总裁兼执行制作人Marc-Alexis C?té接受了采访,并回应了马斯克关于该游戏的评论。
C?té表示他注意到这条推文引发了他自己的情绪,“我本想直接做出回应,但最终没有选择这么做。”他表示自己在使用正念应用程序进行练习,试图探索推文所引发的愤怒情绪。“埃隆的行为是令人可悲的,他只是在散播仇恨”,他说:“我和许多人一样对他的言论表示强烈反对。”
谈到为何选择弥助(Yasuke)作为游戏主角之一时,C?té解释称,在初期调研阶段,这位真实存在的历史人物就一直吸引着人们的注意力。“弥助身上所拥有的神秘感和鲜为人知的事迹正是《刺客信条》系列所偏好的设定元素。”他表示:“虽然开发者在初期进行了初步研究,但弥助这个超级神秘的历史人物还是不断出现在我们眼前。我们拥有一个非常引人注目的角色,对他了解甚少,这正是刺客所需要的。”
他还补充说:“埃隆所说的一切都与我们正在制作的游戏无关。玩家需要亲自体验游戏。如果他们在开始后的11分47秒内仍然持怀疑态度,那么我们可以展开讨论。”当被问到为什么引用这个时间段时,C?té回答:“我最近刚回顾了一下游戏内容,在那时突然意识到,答案就在那里!我只是希望玩家能够保持开放的心态来看待这款游戏本身。这是一款《刺客信条》游戏,我相信这是我们迄今为止制作过的最好的一款。”
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