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在此前的育碧前瞻会上,《刺客信条:影》公布了一段加长版的实机演示,展示了黑人武士弥助与忍者奈绪江在野外和城镇内的探索与战斗画面。测评媒体数毛社Digital Foundry发布了对于本次实机演示的解析视频,并得出结论:《刺客信条:影》是该系列多年来最大的技术飞跃之作,我们一起来看一下。
视频欣赏:
数毛社表示,《刺客信条:影》最引人注目的技术创新是采用了光线追踪全局照明技术,使得画面焕然一新,但视觉效果也有不同的优点和缺点。除此之外,《刺客信条:影》似乎严重依赖屏幕空间反射来制造反射效果,且没有运动模糊。
在性能方面,这段实机演示只有30帧,并有卡顿的情况发生。实机演示的分辨率为2160P,且游戏的图像质量锐利而清晰,数毛社也希望《刺客信条:影》在未来会有一个60帧的选项。
最后数毛社总结道:《刺客信条:影》可能是该系列多年来最大的技术飞跃之作,光线追踪全局照明技术的引用是一次重大的技术改革,会对游戏的光照质量与规模产生积极影响。
视频截图:

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10 个回复

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楼主真是太有才了,佩服佩服。
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期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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感谢分享,收获良多。
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观点独特,值得一赞。
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希望这个论坛能够成为我们共同学习和成长的家园。
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楼上的回复很有深度,让我对这个话题有了更深入的了解。
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学习下
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感谢大家,热情参与。
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感谢支持,一路同行。
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