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在《博德之门3》中,备受玩家喜爱的牧师影心原本是一个更加尖酸刻薄的角色,但由于内部反馈,她的个性被“调整”了。
影心的尖酸和火爆脾气是她最具有代表性的特点之一,也使她成为了《博德之门3》中颇受欢迎的浪漫对象。

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然而,在游戏的抢先体验阶段,她的个性曾一度非常刻薄。据GamesRadar+报道,在BAFTA举办的“与《博德之门3》共度夜晚”活动中,制作人Swen Vincke透露了关于影心早期角色发展的关键细节。
“我们最初认为影心的尖酸刻薄非常棒,因为我们的主要目标是创造一个互不信任的团队,然后让他们逐渐建立信任。”Vincke承认,编剧们在让其他队员不信任影心这一方面做得太多了,他回忆起另一位开发者(很可能是首席编剧Sarah Baylus,但只提到名字,无法确认)曾说过:“我真的不喜欢影心。”
主持人随后询问影心的尖酸刻薄是否已经被调整,Vincke回答说,“是的,被大量调整了。”
《博德之门3》在抢先体验阶段持续了约三年,在此期间,Larian Studios为最终版本进行了大量重大调整,其中许多调整都是基于玩家反馈。在小组讨论的某个时刻,Vincke回忆起抢先体验阶段玩家对某些元素的强烈反对意见。
“玩家们告诉我们‘这是个错误,你们不应该这样做,现在有100个人在说,将来就会有成千上万的人这么说。所以现在就修正它。’”
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楼主的观点很有见地,受益匪浅。
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